Padrões de Criação – Source Making

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Padrões de Criação

Estes padrões de design são tudo sobre a instanciação de classe. Esse padrão pode ser dividido em padrões de criação de classe e padrões de criação de objeto. Embora os padrões de criação de classes usem a herança efetivamente no processo de instanciação, os padrões de criação de objetos usam a delegação efetivamente para fazer o trabalho.

  • Abstract Factory
    Cria uma instância de várias famílias de aulas
  • Builder
    Separa a construção do objeto da sua representação
  • Factory Method
    Cria uma instância de várias classes derivadas
  • Object Pool
    Evite a aquisição e liberação de recursos dispendiosos através da reciclagem de objetos que não estão mais em uso00
  • Prototype
    Uma instância totalmente inicializada a ser copiada ou clonada
  • Singleton
    Uma classe da qual apenas uma única instância pode existir

Para todas as informações, veja o post inicial.

“Parem de lutar e fiquem sabendo que eu sou Deus. Eu sou o Rei das nações, o Rei do mundo inteiro.” Salmos 46:10

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